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ナイトウィザード The 2nd Edition向けシナリオ「鎌倉魍魎戦記 頑固おやじに花束を」UPしました~ #TRPG #TRPG_NW [TRPG]

プレイしてから大分魔が空いてしまいましたが、ナイトウィザード2nd向けシナリオ新作をUPしました。

内容はいつもの鎌倉ですが、今回は鎌倉の紹介というテーマから番外編的に、スマートフォンなどのインターネット検索機能を使った簡易卓上旅行をギミックに仕込んでみました。

宜しければ遊んでみてください。

URL:クラウ・ソラスOnline
   http://www006.upp.so-net.ne.jp/takosuke2/support.htm
   →ページ内をシナリオ名で検索してください。

トレーラーなどはこんな感じです。

◆今回予告!◆
多くの寺社仏閣が軒を連ね、観光客がひっきりなしに訪れる街、古都・鎌倉。
だが、その街は裏の顔を持っていた。無秩序に乱立した霊的建築物が生み出す歪みにより、各所に裏界への門を持つに至ってしまった魔都。危うい均衡が少しでも崩れれば、夜の鎌倉は、瞬く間に魑魅魍魎が闊歩する混沌の街へと変貌する。その筋のモノたちは、この街をこう呼ぶ。「魍魎都市・鎌倉」と。

紫陽花の季節が近づき、活気づく鎌倉で、広塚エミリは勝負の時を迎えていた。父に自分が選んだレストランオーナーシェフとしての道を認めてもらうため、紫陽花をテーマとした特別ランチメニューを創造して挑むのだ。果たして彼女は父に認めてもらうことができるのか?
この味勝負、友として放ってはおけぬ。ウィザード達は彼女と共に戦う決意を固めた。

ナイトウィザード 第XX話
「鎌倉魍魎戦記Ⅲ 第六章 頑固おやじに花束を」

紅き月が昇る夜。百鬼夜行の幕が開く。

ハンドアウト
ハンドアウト:PC①
キミは広塚エミリがレストラン「bon」をオープンした時からの常連で、彼女の友だ。聞けば、彼女が紫陽花の季節に向けて特別ランチを企画していると知って、彼女の厳格な父が味勝負を挑んできたという。
この勝負で、父親に味を認めさせることができれば、彼女も父と和解できるかもしれない。これは放ってはおけない。
シナリオコネクション/関係:広塚エミリ/同志

ハンドアウト:PC②
キミと因縁浅からぬ警戒すべき魔王級エミュレイターであるオモイカネは、人としての顔も持ち、君も懇意にしているレストラン「bon」の常連客としておさまっている。
人騒がせな、かの魔王、今回は「bon」のオーナーシェフが抱えた厄介ごとに首を突っ込むつもりらしい。これは放ってはおけない。
シナリオコネクション/関係:オモイカネ/警戒心

ハンドアウト:PC③
キミは世界の守護者アンゼロットの信認厚い凄腕のウィザードだ。君が監視を命じられた鎌倉では、恒例の紫陽花が咲く季節となり、浮足立っている。
こういう時こそ、気づかぬうちに危険が忍び寄ってくるものだ。放ってはおけない。
シナリオコネクション/関係:アンゼロット(P226)

PC間コネクション
時計回りに結ぶこと。


イントロダクション

シナリオスペック

推奨PCレベル:7Lv+経験点60点程度
推奨サプリメント  :基本ルール+スクールメイズ
ラビリンスシティ、ソウルアーツ、ファー・ジ・アース
レッドムーン、ネヴァーサレンダー
必須の小道具 :スマートフォン、タブレットなどの、インターネット検索が可能な端末をPL人数分。
        本シナリオのギミックである、簡易卓上旅行に使用します。
推奨PC人数 :2~6人
推奨プレイヤー:TRPGに慣れた人向け
想定プレイ時間:4~6時間程度

ステージ

本シナリオのステージは、神奈川県鎌倉市である。

GMへのガイダンス

本シナリオでは、ミドルフェイズで戦闘やエミュレイターの出現などは発生せず、危険な気配はあんまりしないが、ゲームの都合でクライマックス戦闘は発生することはアナウンスしておくこと。
ボスの出現は完全に出オチなので、ミドルフェイズではあまり気にする必要はない。
ボスはバッドステータス付与てんこ盛りなので、なめてかかると苦戦する。

謝辞

本シナリオ執筆に際し、貴重なインスピレーションを与えていただいた、水木しげる大先生、および、TVアニメ作品「ミスター味っ子」に、一方的に感謝をささげます。

ストーリー

今回はシンプルなので三行にまとめよう。
広塚エミリは、時世に合わせて、紫陽花テーマのランチメニューを出すことにした。
父親が、エミリを認めるための試練として、その新メニューで自分をうならせるよう挑戦してきた。
海外で味覚を鍛えてきた父親には魔王バックベアードが相乗りしているが、父親に「うーまーいーぞー」と言わせれば祓うことができ、魔王を倒せばシナリオクリアとなる。





ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

  • 作者: 菊池 たけし/F.E.A.R.
  • 出版社/メーカー: エンターブレイン
  • 発売日: 2007/10/01
  • メディア: 大型本



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ナイトウィザード2ndのシナリオを手直ししつつ [TRPG]

ここしばらく、週末になるべく休養していたのと、ケムリクサ関連のもろもろのおかげでだいぶ回復したので、ぼちぼちシナリオの手直しを・・・

プレイ下の1か月前かよ。放置しすぎorz

鎌倉ナイトウィザードの続きです。スマホを使って簡易の卓上旅行を楽しむギミックにしてみたやつ。

ちょっとシナリオ書く精神的リソースがなかったので(お仕事楽しいからって頑張りすぎさ)執筆の負担が少ない感じで作ったんですが思ったより楽しんでもらえたので、公開版はいろいろ直したいところ

今夜ちょっとぐらい進めておきましょう。


ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

  • 作者: 菊池 たけし/F.E.A.R.
  • 出版社/メーカー: エンターブレイン
  • 発売日: 2007/10/01
  • メディア: 大型本



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なんやかやでナイトウィザード2ndセッションでした [TRPG]

今回は石フリマ出店やら秋葉原での井戸端セッションなどなどと同じタイミングの過密スケジュールだったので準備期間があまりとれず。

機関というか脳みそのキャパシティの問題ですが。一度にあれこれは考えれ連からなあ。

そんなこんなで田中マキロンさんの参加希望を把握していなかったのは痛恨の極みです。

アナウンスも後手後手に回っていたし、反省です。


さて


そんな状況で伊s太のでシナリオの方も、いつもの公開用のちゃんとした状態ではありませんでしたが、セッションする分には問題ないところまでは持って行けたのでどうにかマスタリングしてきました。

みんなで季節のランチメニューを考えるという「おいそれほんとにナイトウィザードかよ」という平和な話でしたがこれもナイトウィザードです断言


ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

  • 作者: 菊池 たけし/F.E.A.R.
  • 出版社/メーカー: エンターブレイン
  • 発売日: 2007/10/01
  • メディア: 大型本



ほらほらリンクだって貼っちゃうぞ(笑

今回時間もなかったので、いつも以上にプレイヤーに投げっぱなしジャーマンな運営でしたが、うちのメンバーはまあアドリブ力が高いので楽しんでいただけたのは何よりです。

今回のシナリオはまた公開版に仕上げて公開しますが、ちょっと埋めてない項目が多いので一週間以上はかかるかなあ

まあのんびりやっていきましょう。

今回は田中マキロンさんが自炊する方で、非常に具体的でユニークな料理のアイデアを出してくれたので大変盛り上がりました。

ある程度事前シミュレーションはしていましたが、GM想像もつかなかったメニューが飛び出してきて、話聞いてるだけでおいしそうで面白かったです。

クッキングシナリオ浜何か工夫して考えてもいいかなあ。

準備は不十分でしたが、みんなのおかげで大変エキサイティングで楽しいセッションとなり、よかったです。

さーてまた次のシナリオ考えなくちゃねえ。

お話閉じないといけないと出し、しばらくはナイトウィザードを続けようかなー

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シナリオ練りつつ #シナリオカキカキ [TRPG]

大筋は決まったけど細部はこれから。

色々アイデアも出さねばならんが、プレイヤーが楽しめるシナリオにしたいものですな。

今回もカードゲット系のギミックですが、そこから話をどう組み立てるか。

悩ましい
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秋葉原井戸端セッションでエイジオブギャラクシーでした [TRPG]

告知記事:https://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2019-04-20

今回もぎりぎりでどうにかプレイヤーが集まってくれたので開催出来ましたー(一息

いやはや、あとで知ったのですがゲームマーケットと日付がかぶっていたようで。

頭になかったとはいえ、日程が悪かったなあと思うことしきり。

他にもいろいろ反省点はあるので、次回から募集の仕方を少し見直そうかと思います。

次はモノトーンミュージアムで秋ぐらい、涼しくなった頃にできればいいいなあという感じです。


さてさて、今回はエイジオブギャラクシーでした。



参加プレイヤーは3名。

狐野さん、とむさん、てんちょー、です。

何気に卓ゲー部店長相手に遊ぶのは初めてだったり。

狐野さんは最初の頃に一度遊んで大変素敵なロールプレイをされていたのが印象深い。

とむさんとは初対面ですのでどんなプレイングされるのか非常に楽しみ。

どちらを向いても魅力的なプレイヤーにかもまれて盛り上がった、素敵なセッションとなりました。

シナリオは「銀河疾風サスライガー」を下敷きにしたロードムービー。

MAPに示された、銀河中の惑星をまたにかけ、それぞれの星で得られる手がかりを集めながら手がかりのカードをめくって探していくというギミック。

それぞれの惑星ではシュシュ様々なイベントを用意しています。

サスライガーのエピソードに倣って、唐突に出会った生き別れの兄弟姉妹が悲劇に見舞われていたり、宇宙怪獣に襲われて事故ったり、危険な宇宙船レースに挑んだりと様々です。

か弱いヒロインとして、力を失った九尾の狐の少女を出しましたが、ただいま絶賛放映中の「世話焼き狐の仙狐さん」のシロをリスペクトしたゲーム好き属性が付いたりして、喜んでいただけたようです。

狐野さんは、以前も使っていただいた猫侍、タロザエモンでプレイ。

凄腕の剣術で宇宙船をバッタバッタと切り倒しつつ、飄々とした素浪人として、ゆきずりの少女ヒロインに手を差し伸べる辺りはかっこよかったですね。

ラストバトルでの一刀両断はお見事でした。色々鋭い読みを見せていただいたのもGMとしてはやり取りが面白く、アドリブで応えるのが楽しかったです。

とむさんは、ひたすら宇宙怪獣に追われる巻き込まれ型のPCとして活躍。

名前がトリスだったので危うくトリスハイボールと呼ばれるところでしたが(笑)

記憶を失い、クール便でフリーズドライされて配送されてきた外見女の子として面白いロールプレイを見せてくれました。

細かいことは考えず、直感で突き進んでいく様は、コミカルではありましたが、いっそかっこよくすらありました。

エンディングでも良い感じでセッションを占めていただけたのは、GMとしてもありがたかったです。

さててんちょー。てんちょーはGMの陰謀により、OPで愛する妹を宇宙怪獣に食べられてしまうというひどい役回りとなりましたが、クエストで渡された”愛を取り戻せ”ミッションを信じ、復讐者でありながらお人好しでなんやかや気を回す、よい参謀役を務めてくださいました。

この辺気を回せるところはお仕事で店長やってらっしゃる部分が出たかなと思います。GM大変助かりましたわあ。

このシナリオは以前身内でプレイした時も、会心の出来と自負させていただけるシナリオでしたが、今回再プレイしてみて、やはり楽しめるシナリオだなあと思いました。

全てはプレイヤーの皆さんのおかげですが、またどこかで遊びたいです。


大変素敵な催しとなりましたことを、参加して下さった皆様、協力して下さった皆様に心より感謝いたします。


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シナリオのネタを考えつつ #TRPG #シナリオカキカキ [TRPG]

土曜日の準備もしなきゃ―ですが、まあ前日にやればいいのでひとまずシナリオの抗争の続き

鎌倉で六月と言えば紫陽花という単純思考に行きついたので紫陽花関連でいきます

みんなで紫陽花テーマのランチメニューを考える話

ギミック中心にしたけど、はてさてどうしましょうか


ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

  • 作者: 菊池 たけし/F.E.A.R.
  • 出版社/メーカー: エンターブレイン
  • 発売日: 2007/10/01
  • メディア: 大型本



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石フリマの次は秋葉原井戸端セッションです [TRPG]

告知記事:https://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2019-04-20

例によってなかなかプレイヤー集まりませんが、開催予定です。

色々準備していきませんとなー
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【募集】第八回秋葉原井戸端セッションのお知らせ(5月25日開催分) #TRPG #TRPG_AOG [TRPG]

最終更新日:新規作成

さて、令和最初となる井戸端セッションの募集です。

今回は、引き続きスペースオペラTRPG、エイジオブギャラクシーを遊びます。



普段遊ばない人たちと、コンベンションとはまた違う、カジュアルな雰囲気でのんびりTRPGを楽しみましょう。

集合時間は午後1時とのんびり目の時間にしております。

午前中、秋葉原でお買い物などを楽しんだ後、気軽に立ち寄っていただければと思います。

参加方法など、詳細は以下の通りです。


-----------------------------------

☆ルールブックはお持ちでなくてかまいません★
 お持ちいただいた方が良いのはもちろんです

場所:
 秋葉原卓ゲー部さま(http://blog.livedoor.jp/siroyagi_katokan-tgc_akihabara/

参加費:
 秋葉原卓ゲー部さまの1卓貸切料金12000円を割り勘です。
 セッション時間が伸びた場合は追加料金が発生する可能性があります。

参加資格:
 ツィッターのアカウントを所持していること(GMとの連絡用です)

GM担当幹事:
 天下無敵の無一文(おきがるに、むいち、とお呼び下さい)
 https://twitter.com/takosuke2200
※質問や要望などお気軽にどうぞ

参加方法:
 秋葉原卓ゲー部さまのツィッターアカウント(https://twitter.com/TgcAkihabara
 および上記幹事のアカウントからからプレイヤー募集が行われていますので、
 そのツィートにレスをつける形でお申し込みをお願いいたします。

セッション見学について:
 今回はセッション見学の対応は致しませんので、予めご了承ください


★☆ お昼ご飯は必ず済ませてきてください ★☆

オマケプレゼント:
 当日はiPadでセッション録音しますので、ボイスメモを記念に配布します。
 ボイスメモの配布にはツィッターのDMを使用しますので、
 ご希望の方はあらかじめ幹事のアカウントをフォローしておいてください。

遊ぶシステム:
 エイジオブギャラクシー

使用シナリオ:
 銀河疾風さすらい旅

トレーラー:

◆今回予告!◆

銀河をさまよう大怪獣。追われる少女に事情を聴けば、2万年の因縁話にスリルが香る。
儚い少女と思いきや、とんだじゃじゃ馬、食えない根性気に入った!
広い銀河をまたにかけ、怪獣倒す、旅に出る。

エイジ・オブ・ギャラクシー
『銀河疾風さすらい旅』

LET'S GET TOGETHER リテイナー!
銀河に、君の碑文字を刻め!

●ハンドアウト

ハンドアウト(PC①以外はPC②もしくはPC③を選択すること)
ハンドアウト:PC①
キミは銀河をまたにかけて活躍する資格者だ。ハードな日々を送るキミの前に突然現れた“のじゃロリ”狐娘。なんでもこいつは、こいつを食おうと迫る宇宙怪獣から銀河中を逃げ回っているという。
自慢の腕を見込まれたキミは、少女から宇宙怪獣退治の依頼を受ける。話によると、おあつらえ向きにハードなミッションだ。待ち望んだトラブルを前に、キミのハートは熱く燃え始めた。
シナリオコネクション/関係:キュウビ/幼子

ハンドアウト:PC②
キミは碑文字†九尾の尾†を持つ資格者だ。キミと同じくこの碑文字を持つキミの大切な人は、突然現れた宇宙怪獣に食われてしまった。キミの大切な人は、もういない。
九死に一生を得たキミは復讐を誓い、この宇宙怪獣を追い続けている。
シナリオコネクション/関係:キミのヒロイン/故人

ハンドアウト:PC③
キミは碑文字†九尾の尾†を持つ資格者だ。ある日突然、キミは宇宙怪獣に襲われた。この宇宙怪獣は、どこまで逃げても、キミを食おうと現れる。
逃げ回っているうちに、この宇宙怪獣は、キミの碑文字を狙っていることが分かった。しかし、この碑文字はキミとは切っても切れない関係。このままでは、いつか宇宙怪獣に食われてしまう。
一体どうしたらいいんだ?どこかに救いの神はないものか?
シナリオコネクション/関係:宇宙怪獣殺生石/恐怖


PC間コネクション
時計回りに結ぶこと。

●ステージ

本シナリオのステージは、ナンソ・サトミ・コーポが所有する海洋リゾート惑星「ハリウッド」である。

●謝辞
このシナリオの執筆にあたり、大きな助けとなったTVアニメ「銀河疾風サスライガー」をはじめとするJ9シリーズ、コミック作品「世話焼き狐の仙狐さん」、「うしおととら」、ゲームアプリ「フェイトグランドオーダー」その他さまざまな創作作品に、一方的に感謝をささげます。

◆レギュレーション

●PCレベル:
 5Lv(経験点30点程度)

●キャラクター作成:
 コンストラクション
 (事前にPCデータを組んできてください
  システム未プレイの方はGMがPCデータを用意します)

●使用サプリメント:
 基本ルール+スターズエンド
 (基本ルールのみでプレイできます)

●推奨プレイヤー:
 ある程度TRPGプレイ経験のある人

●募集人数  :5人(2人から立卓)
 現在の参加人数:3人(卓成立)
 現在の参加者:
  狐野さん(https://twitter.com/foxwalk1
  とむさん(https://twitter.com/tom_m_soya
  てんちょー(https://twitter.com/TgcAkihabara

●日程と集合時間:
 2019年5月25日(土曜日)
 13:00集合

●想定プレイ時間:
 キャラ作成1時間
 実プレイ5~6時間
 ※セッション進行に寄りますが、1時間程度延長の可能性があります

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●過去のプレイ実績:

 第一回のプレイレポ:http://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2013-10-12-1

 第二回のプレイレポ:http://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2013-12-22

 第三回のプレイレポ:http://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2014-05-25

 第四回のプレイレポ:http://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2015-03-16
           http://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2015-03-17

 第五回のプレイレポ:http://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2016-09-12

 第六回のプレイレポ:http://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2018-04-30

 第七回のプレイレポ:https://tenkamutekinomuichi.blog.so-net.ne.jp/2018-06-14

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次はナイトウィザードのシナリオを描かにゃならんが [TRPG]


ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

  • 作者: 菊池 たけし/F.E.A.R.
  • 出版社/メーカー: エンターブレイン
  • 発売日: 2007/10/01
  • メディア: 大型本



石フリマの準備で頭いっぱいだけど、6月には使うので考えないといけない

例によってネタがないが(笑

前回の続きだから、まあ何とかなるでしょ。

がんばがんばー
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今日はモノトーンミュージアムでPLしてきましたー [TRPG]

そんなこんなで久しぶりのプレイヤーやってきました。

なんかプレイヤーやった日記書くとき、大概久しぶりと書いてますが(笑

俺はPCのロールプレイに自信がない人なので、たいてい何か特徴を持たせてそれを軸にキャラを組み立てる(ので、たいてい一発屋になる)のですが、今回は、前に宣伝で見た、ピクサーだったかの赤ちゃんがマフィアのボスやってるみたいな映画が何か頭にあったので、ベイビーギャングのゴッドファーザーやってきました。

海森やりたかったので、シカゴの海からペンギンを引き連れ居るかに載ってさっそうと登場し、うちあげられて湖畔で干からび「み、水」というネタをかましてきました。あー楽しかった。

今回自前PCの最低年齢を更新しまして、なんと生後三カ月でやってきました(おいおい

まあ年齢はフレーバーなので、普通に渋い漢マフィアボスロールやってきましたが、ペンギンがいい味出してくれて面白かったです。また共演したいなー、ペンギンブラザースフォーティーエイト。

プレイヤーさせてくれた鬱狩りさんには感謝感謝です。持つべきものはGMやってくれる友人ですな(笑<ひどい言いようだ

四街道の方のセッションに2年ほど行けてないので、また行きたいところです。

次回大田会は6月開催を予定しています。

7月の会場も今日取ってきましたが、それはまた明日にでも記事にします。7月は一四日になります。

ではでは、皆様良いTRPGライフを!


モノトーンミュージアムRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

モノトーンミュージアムRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

  • 作者: すがのたすく
  • 出版社/メーカー: エンターブレイン
  • 発売日: 2011/08/24
  • メディア: 単行本



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